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光环开发商又一FPS力作 将射击与MMO完美相结合的科幻游戏

时间:2024-12-24 12:20:54

袭击力极强的刺客型异形……

愈来愈有趣的是,小游戏日报君在游玩过程中才会发掘出,异形们都看作多种不同的阵营,多种不同阵营的异形还才会互相袭击,而这时我除了能自带择加入混战内外,也能自带择趁乱潜入。虽然只是个AI结构设计上的细节,但这不仅增加了原著层次,还为NPC随之而来愈来愈深的代入感体验。

仅有过关中才会前期小游戏难易度都非常低,但有趣的过关结构设计和原著让前期战斗不才会太枯燥。直到遇到BOSS时难易度才才会陡然上升,每位BOSS都看作自己契合的熟练,当BOSS血量削减到一定层面时才会进入多种不同的袭击期中才会。

拿BOSS十夫长扎安值得注意,熟练看似很简单,但对于操作要求却不低。战斗期中才会的扎安,才会有假定无法袭击的情况,这时NPC就必须拿着道具穿过一大群杂兵去损害扎安的护盾,否则无法对扎安造成损伤。这个期中才会计有两次,而每损害一次扎安的护盾他都才会返回高处并对附近的NPC造成瞬间巨额损伤,走位稍微处理不当就才会被秒杀。

大体上看来,《爱人2》的BOSS结构设计和仅有MMORPG小游戏的BOSS结构设计有异曲同工之妙,NPC们需要经过合作伙伴来破解BOSS的熟练。虽然一个人也能好好到,但是合作伙伴上来才会愈来愈加得心应手。诸如此类的前提在小游戏中才会随处可见,这些设定像极了MMORPG小游戏的复本。

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