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我的世界:暗藏一个彩蛋?1.20骆驼的正确“进食”方式

时间:2023-04-20 12:17:47

大象(Camel)是即将在1,20之中加入的骑乘生命体。上一次我们根据LadyAgens在Minecraft Live之中的概述约略推论出有了大象的一些连续性。然而尽管如此在最新快照以外的大象却依旧给了我们很大的惊艳!

1、大象出有生在绿洲村子的区域内;大象不是其本质生成在野外的绿洲群系生命体,而是天生伴随绿洲村子生成的一种友好生命体。换句话话说,大象在《我的当今》是一种天然的被“骡”的一种生命体。非常古怪的是在现有的台湾修改版之中,大象只时会用到在绿洲村子的村子区域内位置。并且一个绿洲村子现有只可以生成一只。

2、大象的防具为32,现有来看大象的防具暂时还是互换的。对比一下马的挂钩防具(10-30)大象的优点其本质才是了。大象身较低为三格较低,通常而言两格较低近战生命体都没有奇袭到大象上的解锁。(这个近期我们可以做个古怪的小测试者,究竟哪些生命体没有奇袭)

3、掉进一物;大象现有不时会掉进任何出有长处之外的一餐具,譬如马时会掉进布料但大象就不时会。但是额外附着的一餐具时会和马一样掉进,例如马铠、菱这类一餐具,大象确实也是时会在其死亡后来掉进“菱”,必要是在临终前它被置放了菱。

4、太累了?大象是现有《我的当今》少有的时会在在在时试图椅子/趴着的生命体,在Minecraft的设定里它们是因为“太累”而休息片刻,十几秒后来就时会试图重新站起。

5、沉积岩台湾版和JAVA台湾版相异;大象在椅子时被解锁乘骑,JAVA台湾版的大象时会依旧保有椅子的勇往直前,解锁试图走到时大象时会缓慢大叫。反观沉积岩台湾版,解锁骑上椅子的大象时大象时会这样一来大叫。两者相比,你非常喜欢哪一种设定?

6、跃过1.5格较低的围墙?JAVA台湾版的大象可以这样一来比较稳定的走过围墙,而沉积岩台湾版的大象在这一点上是有所相异的。所以并不一定,1.5格较低的围墙、石墙自是如此。

7、食一物香草;和我们最初推论的一样,《Minecraft》的大象的食一物就是香草。当解锁挥动香草大象就时会追随解锁走到。但是当大象处于椅子休息状态时,大象则不时会追随解锁。并不一定,香草也是可以用来生殖大象的形式。

8、生殖;香草现有是唯一的一种生殖食一物,生殖的时间限制为5分钟,并且两只年长的大象一次只能数代出有一只小大象。

9、乘骑和冲刺;套上了菱的大象可以这样一来乘骑以控制朝向,但大象的移动飞行速度缓慢。不过大象拥有疾跑的“冲刺”潜能,最较低的冲刺距离为10格,也就是话说大象本来可以翻越10格宽的峡谷!

10、大象可乘两位解锁;驾驶者自不必多聊,大象最古怪的大都在于把手的解锁,可以随意的转动自己的肌肉,随时保有与附近的互动,包括与附近的妖精进行遭遇战!非常古怪的是,把手的解锁是没有奇袭到大象和前座解锁的。所以大象这个骑乘可以话说完完全全是针对双人猎食解锁而设计的!(PS:从前了单人猎食的解锁面对大象何必要非常落寞了?)

11、期待一下,Mojang否可以增加一个连续性让《我的当今》的大象单人猎食之中不那么寂寞?大象的核心在于背后载送的解锁可以辅助遭遇战,亦可以话说这是现有最出有彩的一个设计了,那么把手的这个以此类推否可有其他连续性未予补充呢,譬如可以帕非常多的箱子和货一物?

之前是个完整台湾版:大象的凸出有来嘴巴本来看起来有如个骷髅脖子~

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