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耗时3年半打造的独立小游戏,因AI对话而被Steam下架

时间:2024-01-24 12:21:02

尽管距离AIGC走入大众视角已经依然了整整一年,但时至今日,这项新兴技术基本上不可避免地伴随着法律纠纷与发行权争议,而这些原因也每一次警告着人们AI技术迄今存在的潜在高风险与不确定性。

上周,Steam一个社区又出现了一起为中所心着AIGC消除的争议血案:独立RPGValveShasaur潜心研究制作三年半的RPG只因导入了ChatGPT的接口,立刻收到了来自Steam官方的即行警告与永久下架。

Shasaur是一位默默无闻的独立RPGValve,三年半之前,他开始制作一款名为《Heard of story》的休闲古典风格农夫RPG,玩家可以通过收集能源建造村庄和西南部,并在这个过程中所与形形的NPC交流互动,合作推进西南部的的发展。

为了非常丰富NPC对话以下内容,Shasaur将目光投向了当下流行起来的ChatGPT。与此同时,他也深知Steam对AIGC的把控之严格,因此Shasaur的选择是为RPG接入OpenAI的官方API接口。更进一步尽管RPG内并未追加任何AI大数学方法,但想要体验AI功能的玩家也可以直接订购OpenAI的服务并透过个人的API密钥来提升RPG体验。

然而,Shasaur最终还是一定但会能躲过Steam严苛的初审功能。有约一个月初前,Steam确信了RPG中所的ChatGPT功能,并允许他透过越来越多与AI有关的信息。Shasaur详细地解释了ChatGPT在RPG中所的受控模式,还递交了一份移除了ChatGPT的全新版本。即立刻如此,他还是收到了最一定但会看到的消息:RPG下架,且不得重复递交。

从Valve 7月初发表的官方发表声明来看,他们对于AI技术持的态度实在是有些人关系不清。一方面Steam允许Valve在递交RPG时需要维护自己握有足够的发行权来推出RPG,另一方面他们也知道AI是不断的发展的技术,并表示但会根据法律政策的变化做出相应的调整。本来,仍有大量使用了ChatGPT、Midjourney等AI技术的RPG只剩至今,很难说Steam针对AI技术修改的初审标准化确实改到了哪里。

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在制作RPG的那三年里,Shasaur过得并不如意,他牺牲了不少陪伴朋友与母亲的一段时间,还试图通过众筹缓解资金紧张的压力。如今好不容易完成了自己的RPG,先前却只能落得这样的关键每一次,生一无恋的Shasaur在Reddit网络媒体分享了自己的经历,并了当广大网上给出系统化的化解措施。

Shasaur的帖子一经发出立刻掀起了广泛期待,不少网上都在嘲讽Steam的同时提出了自己的建议,甚至Epic的CEO Tim Sweeney也向Shasaur伸出了胸前:“来Epic上线你的RPG吧,我们不但会禁止使用新技术的RPG。”

在AI技术突飞猛进的出发点,AI转化成以下内容扎根RPG开发工序已成真实世界。Steam之所以拒绝AI转化成类RPG的上线,或许意在抑制大行其道的AIRPG泛滥成灾的状况,但由于缺少完整可信的初审标准化,恐怕但会将越来越多的独立Valve好在。AI转化成以下内容的界限到底在哪,仍需要大量的一段时间去摸索和假定。

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